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Arquitectos: Mínimo Común Arquitectura
- Área: 200 m²
- Año: 2021
Vivienda Luce y Pablo / Mínimo Común Arquitectura
Madison Desert Club / Kovac Design Studio
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Arquitectos: Kovac Design Studio
- Área: 856 m²
- Año: 2020
Rehabilitación de vivienda dúplex / Ansede Quintáns, arquitectos
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Arquitectos: Ansede Quintáns, arquitectos
- Área: 180 m²
- Año: 2021
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Proveedores: Cortizo, Laufen, MARAZZI, Pladur, Segundo Rey, +2
Pabellón Hanji House / Stefano Boeri Architetti
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Arquitectos: Stefano Boeri Architetti
- Año: 2022
La voz del mar / Ressano Garcia
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Arquitectos: Ressano Garcia
- Área: 327 m²
Ceren Arslan: "Las visualizaciones siempre comienzan con la historia"
Más allá de los renders hiperrealistas y las representaciones precisas de cómo se ven los proyectos una vez completados, las visualizaciones se han convertido en herramientas para comunicar atmósferas y emociones retratadas por los arquitectos. El uso de diferentes medios, que combinan composiciones arquitectónicas, arte, iluminación y, a menudo, música, ha generado un nuevo género de narrativa arquitectónica que combina la realidad con la imaginación. Y a medida que el mundo se sumerge en NFT y experimenta con tecnologías de vanguardia para crear entornos digitales, las visualizaciones pronto podrían convertirse en "la nueva realidad".
ArchDaily tuvo la oportunidad de hablar con la artista visual Ceren Arslan sobre la expansión de la práctica de la arquitectura, su proceso creativo, su último proyecto EXIT y lo que depara el futuro para las visualizaciones arquitectónicas.
Oficinas WSECU / SkB Architects
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Arquitectos: SkB Architects
- Área: 66470 m²
- Año: 2017
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Proveedores: Guardian Glass, APS, Mitek, Mutual Materials, Oldcastle APG, +2
Diseño de mapas y entornos construidos en videojuegos: explorando el mundo de VALORANT
El diseño de mapas y la importancia de los entornos construidos siguen siendo fundamentales para la experiencia de los jugadores dentro de los mundos virtuales de los videojuegos, particularmente en el género de disparos en primera persona, como en Valorant, de Riot Games. Riot, que se caracteriza por intentar romper paradigmas que la industria de los videojuegos ha utilizado durante décadas, sigue sorprendiendo y desafiando las expectativas de sus antecesores en el género de los shooters.
"Para cambiar la forma en que construimos necesitamos participar todos", nuestros lectores opinan sobre Arquitectura Net Zero
Es bien conocido que la industria de la construcción se encuentra entre una de las mayores productoras de CO2. Aunque se ha avanzado mucho en la tecnología y en los procesos de diseño y construcción, todavía queda un largo camino por recorrer para reducir al mínimo o casi a cero las emisiones de carbono en el desarrollo de los hábitats construidos.
Residencia espacio Kaab / Di Frenna Arquitectos
Casa Balcón de los Pájaros / Rodrigo Biavati Arquitetos Associados
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Arquitectos: Rodrigo Biavati Arquitetos Associados
- Área: 255 m²
- Año: 2021
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Proveedores: Sherwin-Williams, Deca, Duratex, Isoeste, Lorenzetti, +3
Casa dos / Estudio Brava
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Arquitectos: Estudio Brava
- Área: 110 m²
- Año: 2021
Renovación del Parque Creativo y Escultórico Pingshan de Shenzhen / Atelier XI
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Arquitectos: Atelier XI
- Área: 30000 m²
- Año: 2021
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Proveedores: Benjamin Moore, Jian Long, NEW ELEMENT
Diseñar para las comunidades: 9 proyectos de residencias populares en Brasil
La vivienda siempre será un tema y un desafío para los arquitectos. Pensarlo de manera que sirva a toda la población y en contextos más precarios es una de las tareas más complejas y quizás imposibles de consolidarse plenamente. Cada lugar y familia siempre pondrá diferentes puntos de prioridad en un proyecto, por lo que recurrir a una solución estándar no es lo ideal. Sin embargo, varias propuestas presentan posibilidades de intervención que crean una intrincada costura entre los más diferentes factores: infraestructura básica, programa, deseos propios, estética, presupuesto. Es por eso que reunimos aquí algunos ejemplos brasileños de vivienda asequible, que van desde viviendas unifamiliares hasta grandes bloques residenciales.
El futuro de la visualización podría ser el pasado
A diario habitamos los edificios; dormimos en ellos, trabajamos, vivimos nuestras vidas y utilizamos su hospitalidad. Pero al igual que una canción o un cuadro, estos se componen generalmente por una persona que los crea y los construye. Antes de esto, un edificio es solo una idea.
Casa Nea / YDR estudio + DEOC Arquitectos
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Arquitectos: DEOC Arquitectos, YDR estudio
- Área: 650 m²
- Año: 2020
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Proveedores: AutoDesk, Coverlam, Lubisa, PARKY, Panelex