En esta oportunidad hemos conversado con José Sánchez, arquitecto que se centra en el diseño del modelado digital y la programación, y quien se ha dedicado a la investigación de la arquitectura vinculada a videojuegos. Esta labor lo ha llevado a concretar proyectos como Plethora Project y Block'hood, un proyecto educativo para niños y adultos con una gran conceptualización sobre sistemas y cuyo principal objetivo es propagar la información en distintos medios y a prototipar el diseño, tarea que va de la mano con la enseñanza misma de la Arquitectura.
También nos cuenta sobre su nuevo proyecto "Architecture for the commons" (Arquitectura para los Comunes), un libro que emerge como una forma de resistencia a una agenda paramétrica y las implicaciones socio-económicas que implica, manteniendo la producción del diseño en un ámbito colectivo.
Este segundo ciclo de “Conversaciones de Arquitectura FAU“ continúa la iniciativa conjunta entre Plataforma Arquitectura y el Departamento de Arquitectura de la FAU - Universidad de Chile, cuyo objetivo principal es generar debate sobre las diversas formas y perspectivas del ejercicio profesional de la arquitectura en relación con la contingencia nacional y las miradas de desarrollo de largo plazo.